乐捷领着孤军与十倍的大敌奋战。说心里不慌那是骗人的,虽然自己死了没事,反正办了保险。
问题是,这一万毒兵损失不得啊!
每个毒兵,都是不可以价钱计的。一个久经沙场的战士很难培养,主要是成活率不高;一个久经沙场的毒者更是罕见,因为毒者战斗力偏下,更难活,当然,寄居在战士身上的毒者要好一些;那么,最难得的,是战士与毒者两cpu之间的默契配合,这根本就不是钱的问题!
战士与毒者间的默契,一定要在不断的战斗中培养,在一次次的生死一发间历练,除此之外,别无它法。
毒兵毒兵,毒者与士兵配合默契,几为一体,方可称之为毒兵。并不是将士兵与毒者的cpu用仿制‘消遣’连起来就算完事了的。没有几十次上百次的合作战斗,毒者与士兵的默契,根本无从谈起。
而在这过程中,淘汰率高得吓人!
每一个,都是宝贵的财富,每死一个,都是惨重的损失。
眼看着自己手下的毒兵一个个倒下,乐捷心疼得直抽抽。
“受不了了!弟兄们随我冲啊!”乐捷实在看不下去,一狠心,反正已经是混战,没办法指挥,自己这个统帅有没有都无所谓了,不如冲上去大杀一通,一来可以激励士气,二来,自己杀得痛快,就不会再想起损兵的不快,最后,若是自己战死沙场,那更好,不用为此事担心了。
等到再众曼恩殿复活出来,问清苍蝇自己的死因,那肯定是已经尘埃落定,不需要再在这里瞎担心了。
主意打定,乐捷一声吼,便领着自己手下最最精锐的近卫队冲了上去。
好一通大杀!毒兵受主将鼓舞,手上果然又快了几分。一时间居然打出一个小**,隐隐还有反攻的势头。
然而人数差距过大,等对方后备部队增上,局势便继续不利起来。
乐捷心急而气盛,打定了死战不退,结果就被兽军逼上,将他这一支小队断成孤军。
乐捷将眼前的最后一个对方砸在地下,抬头四顾,却见四面都是兽军的兵,将自己和十余近卫围在正中心。然而慑于自己一方刚才表现出来的悍勇,一时不敢上前。
乐捷细察之下,才发现自己这一路已经离后面的大部队很远了。
“弟兄们!死前多拉几个垫背的呀!”乐捷自知难以幸免,一声大喝,乘着刚才一路杀来的锐气,主动抢攻。
“好!”众侍卫哄然叫好。眉开眼笑,彼此鼓舞着向外围扑杀过去。
不知杀了多少人,乐捷终于感觉到后继无力,润滑油消耗殆尽,关节摩擦增大,磨损随之发生,剧烈的摩擦同时产生大量的热,超出冷却系统的负载,机身关节部分开始受热膨胀,磨损与膨胀,都使机身形变,动作也开始走样,cpu在不间断的剧烈运算中,耗散出的热量也开始超过冷却限度,cpu发热,运算环境恶劣之下,出现各种小错的机率也在不断增加。
这些不良状况,乐捷一清二楚,总之是一句话,自己已经快不行了。
再这么战下去,不用别人动手,自己就快要自爆而亡了。
然而乐捷挥动的铁拳没有丝毫的犹豫——根据众所周之的传闻,在战斗中战斗到自爆而亡,乃是身为战士者,最高之荣誉。因为这不只意味着这名战士有不屈的斗志,更意味着,这名战士,并非是为他人所败,或者说,在... -->>
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