这里是那个金光闪闪的木人守护着,黄沙直接控制蝙蝠群飞了过去,木头人挥舞着手中的那根巨棒,打落下来不少蝙蝠群。
冲过木质走廊后,还剩下50多只蝙蝠,此时它们已经来到了乱烛死去的地方,正是那十层可以散发红光的台阶,黄沙谨慎起见,先是控制一只蝙蝠从空中飞过去,刚飞上第一个台阶的上空,红光再度亮起,直接将蝙蝠秒杀,这蝙蝠没有防御,这红光只能对乱烛照成50点伤害,但是对这生命值为100的蝙蝠却能做到秒杀。
经过这次试验,黄沙也打消了从空中过去的念头,看来这台阶是个必杀地,无论踩不踩阶梯,只要穿过了这里,就会被红光击中,就算在空中飞过去也没用。
黄沙想了想,控制了5只蝙蝠,按先后顺序飞过去,亲自测试着红光激射的具体频率。
第一只蝙蝠被红光击中之后,第二第三第四只蝙蝠都没有问题,但第五只蝙蝠的时候,红光再次出现,黄沙算了一下,红光出现的频率大概是半秒钟左右,这红光频率很高,半秒钟一次。
但是第二只蝙蝠到了第二个阶梯时,立刻被第二层阶梯的红光击中,就这样,每上一层,蝙蝠就要死一只,最后一只蝙蝠死在了第四层阶梯的红光之下。
看到这个情况,几人全都咽了咽喉咙,这阶梯太变态了,每一层台阶都有一道红光,而且间隔0.5秒一次,而这层阶梯却有着10层,要经过10到红光才能过去,几人顿时感觉这一关如同一道天堑,必须要付出生命的代价才能够过去。
黄沙把心一横,将剩下的所有蝙蝠全都冲了上去,悍不畏死地冲上了台阶,顿时红光闪烁,一副修罗地狱的情景,有些蝙蝠挨得太近,立刻被红光双双秒杀,有的幸运儿则一连闯过了五六道红光,但是在第七道红光中死去,就后面的蝙蝠依旧拼命往前冲,像是飞蛾扑火一般。
终于,付出了几十只蝙蝠的代价之后,第一只蝙蝠冲出了台阶,很快,第二只,第三只全都冲了出来,到最后原本的50多只蝙蝠只冲出来8只其余的蝙蝠,全都毙命了。
几人看到这个场景,全都脸色发白,这样的红光几乎只能硬抗了,硬抗十次才能过去,黄沙看了看自己的生命值,只有100多点,绝对无法抗过去。
黄沙控制剩下的8只蝙蝠飞过去,再往前是一个巨大的风车,乱烛之前那一记强力箭,就是击中了这个风车,几只蝙蝠一飞过去,风车里顿时吹出一道巨大的火龙,直接将几只蝙蝠秒杀。
现在,探路的蝙蝠全部阵亡,但是距离高台却还有近半的距离。
血歌,继续用蝙蝠练习一阵吧等熟练了再冲这时,雷利赶紧出声劝道,这生死乐园太残酷了,机关重重,任何一次不小心就要面临死亡的威胁。
是啊这时,逝水云流也点了点头,如果黄沙就这样贸然冲进去,到达高台的希望极其渺茫。