“混账!让你们老总飞到北京来!”丁元怒不可遏,手指颤抖着,几乎指到了Gravity技术员的鼻子上,“车先生,你的态度让我太失望了!”
不得不说,作为Gravity外派中天网络的技术小组领队,车太曼先生在这里确实是……
受够了窝囊气!
从03年开始,嗯,准确的说,是从Actoz的传奇在中国网游界崛起的那一刻起,中国,这个拥有十一亿人口的邻居,便成了韩国所有游戏开发商的目标。不知道是谁说了一句——只要游戏顺利的卖到了中国,那么这个游戏的开发成本便可以收回了。
跨入21世纪之后,市场经济早就决定了卖方大于一切,可以说,在进军中国之前,所有的韩国开发商都会以为进军中国会有一道接着一道的坎和刁难在等着他们。
然而……让原本以为会在中国网游市场遭遇尴尬的韩国开发商们万万没有料到的是,中国的代理商给于了他们足够的惊喜!在网游开发这一领域,再次出现了供不应求的局面!
自2002年底以来,别说是已经开发成熟的网游,也别说那些开发到了一半的网游……甚至更滑稽的,只要一个游戏开发商宣布立项并提出游戏完成的时间,那么,大批大批的中国代理商便会如同见了烂肉的苍蝇一般蜂拥而至!
并且,在面对如同坐火箭一般上升的代理费和分成费的时候,这些来自中国的淘金者们连眼睛也不眨一下……
面临这种情况,所有的韩国游戏开发商都笑弯了眼睛。特别是在知识产权这把超级大伞的保护下,即使中国的运营商们知道自己没有对游戏的哪怕一丁点权利,他们也会毫不犹豫的选择签约。因为,代理网游就意味着赚钱——这是现在的共识。
在这种大环境下,几乎所有的韩国开发商外派的小组可以说在运营商的地位就等同于神明一样!
除了,那个该死的中游国际——这也是为何当初中游国际与Gravity接洽的时候,遭到了来自开发组成员,特别是外派的开发组成员一直强烈反对的原因之一。
毫不畏惧的抬起头,车太曼觉得似乎有必要冷静一下了。
虽然中国游戏玩家的素质底下几乎成了圈内的共识,但是中国玩家的钱好赚同样也是共识。
“丁先生,恕我直言,外挂,从某种意义上来说只会增加游戏的上线率和增加玩家的点卡销售。所以,我认为不需要在外挂上进行纠缠。毕竟你也知道,更新判断机制永远没有更新外挂方便。”
渐渐也从怒火中平息过来,丁元的语气恢复了平静:“好吧,车先生,我是否可以理解你这样说就表明贵方对外挂问题已经束手无策了?”
“丁先生……”
“好了,车太曼先生!”丁元打断车太曼的话,“关于技术方面,我会与贵方高层直接联系,在这期间,我希望车先生依然能尽心尽责的做好服务器端的技术工作。”
车太曼楞了片刻之后很平静的点头,然后代理技术团队离开了会议室。
看着一行... -->>
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