当然,沈流苏架构这个世界的方式是投机取巧的,一开始主要是他也没有故事,还不想从卷帙浩繁的书籍中寻找。
那么,他就设定了一些主要线,然后把无数的人物串上去,形如珠帘。
根本原因是懒散,但结果是好的。
流苏用这个方式证明了,故事或许是剧情式世界的要素之一,但怎么表达,如何表述,并不是重点。
很多人可能没理解,这是什么意思。
打个简单的比方。
比如一局斗地主。
打牌是设定,打牌斗赢地主是目的。但怎么打,谁是地主,谁是平民,就会因为不同的角色参与,而形成不同的结局。
《门徒》就是在这种基础上扩大的世界观。
它将世界分成数个区域,每个区域的国家,组织,个人,都会有自己的目标和任务。然后彼此之间产生碰撞,体验者的加入,选择或者不加入,等等,都会形成不同的因果。
《门徒》的成型,很明确的告诉流苏一件事,架构世界终究是架构规则。
即便这个世界是剧情式为主的世界。
亦然!
只要把规则制定好,一切演绎都可以是随机的,剧情的走向每一刻都因为选择而变化,这大概才是剧情式为什么要强调多种可能的未来的原因吧。
这样,才算是一个真实的世界。
究其原因,四个架构世界类型,其中的三个,都是为了综合式世界做铺垫的……
想通这些,流苏表示,自己和李卿袁可能真是主角的命,路数走错了,都能硬生生的架构出S级综合世界。人家是按部就班的成长,而他们反过来了……
当然,除了这个感叹以外,流苏表示自己收获还是很大的。成功或许就是在各种各样的偶然间达成的吧,这就是生活的智慧。
而且流苏这次的咸鱼行为,也再次证明了一件事,偷懒,是人类社会进步的催化剂啊!
六月末,流苏的新世界上市。
七月初,就有人开始聊与其相关的话题了。
为什么这么快?当初超神进化和旅法师法则那样的时间流速比例,都造成了短时间的万人空巷,这才一天,就算时间比例流苏也调成了1:20,但也不算太快,一个剧情式世界,才二十天有什么可以聊的吗?
显然,大家聊的不是故事。
而是,力量体系。
“我去,沈流苏新世界,是我打开方式不对吗?为什么,决斗是打牌?”
“你没有进错,你有什么牌了,要来打一局吗?”
“……看来你们的进度才开始吧,你们连决斗的模式都没开全呢,能有什么牌。”
“楼上说的好像是大神似的,昨天上架的世界,就算从上架开始你就进去体验了,到现在,现实时间有24小时了吗?你在世界中度过了20天?20天你可能还在为刚刚收获第一笔卖卡而收获的金币而自豪呢吧。说的好像你多厉害似的。”
“额,可能每个人开局不一样吧,我穿越的身份是天启岛居民,这里的所有人都天生是卡徒的,拥有制造卡牌和利用卡牌战斗的双向能力。这里天才辈出……就算我,都自带一套完整的卡组的。上限六十张的。”
“……这世界,穿越的身份还不固定的?”
“快来看欧皇!”
“我去,吹牛的吧,开局一套卡组?我tm连获得个空白卡牌都被旁边的人羡慕半天,还要杀我夺卡……一个空白卡牌,夺尼玛啊!”
“不是,楼上的,我对你报以深切的同情……你不介意告诉我你的生活状况吧,难民?”
“……是难民。你不准笑!别以为在天网上我就不知道你的表情了,你刚才笑了!”
“我承认我笑了,但是你穿越的也太悲惨点了吧。逆袭之路有点长……”
“楼上的大神,欧皇,能不能帮忙解释一下,三种制卡方式有什么区别啊,而且,为什么每张卡牌还有星级和稀有度的区分,有什么不同吗?”
“星级和稀有度这个说起来涉及决斗场模式的,可能有点复杂。”
“我先说一下三种制卡方式吧。”
“第一种按图鉴来的那些,就是大众卡,但凡会制卡的,只要知道配方公式和拥有相应材料,就能够制造。里面虽然有一些比较好用的卡,但因为是大众卡,信息也容易查,卡组中可以用,但不能作为主卡。”
“第二种封印卡牌,需要制卡师拥有驱使卡牌战斗的能力,也就是,需要成为卡妙的门徒。卡妙是赋予世界规则的神祇,卡妙的门徒,其实就是卡徒。”
“当然,如果制卡师能够雇佣卡徒小队帮忙战斗,也是可以封印的。这种卡可以成长,但需要战斗成长。也不会有职业限制。是比较好用得卡牌种类。”
“而第三种,就是制卡师自己幻想所得了,它需要你为其制定背景经历,在经过法则认可之后,才可以制作。卡牌的起始等级与你的制卡师等级,制卡材料和其背景描述详细程度有关。”
“这种卡牌因为涉及背景,有时候会和相关职业产生联系,只有对应职业时,才可以使用。当然,也有没有限制的。”
“这种卡,虽然限制多,但会根据卡徒自身的成长而成长。进阶十分方便。也很强力!极力推荐。”
“多说一句,所谓的职业是卡徒之外的战斗副职,这种副职是可以切换和进阶的。当然,你也可以不需要副职,这样你就可以使用所有卡牌,但会缺少相应的副职技能和加成。各有利弊吧。”
“……鉴定完毕,真是大神。说的我一句没听懂。”