卡徒们的战斗方式除了决斗场,就是常规战斗。
在常规战斗中,只要注意走位,还是可以避免被强行拉入决斗场的。当然,这也需要一些运气。
那什么是常规战斗呢,决斗场外的战斗,都属于常规战斗。
常规战斗不遵循卡牌对战规则,法术牌召唤使用,生物牌召唤入场协助作战,结界牌加持对象,武器装备牌也可以分配给任何随从,包括自己。卡徒装备武器后,可以进行普通攻击。
虽然很自由,但也很危险。
在常规对战中,只要没有随从保护,卡徒就要面临对方的直接攻击。而且常规对战中进入坟场的卡牌,是直接灰掉的,需要捞牌将其从坟场救活才可以使用,而且这是关联决斗场的。
不过法术牌不会进入坟场,会根据不同的牌进入冷却和重置状态。
相对应的,使用卡牌,就需要使用相应资源和财富。尤其是让其维持在场状态,需要每天额外支付财富或是资源。
而这,就引入了法力池概念。
常规战斗下的卡牌召唤没有那么多形式,都是需要支付费用和法力的。不同的卡牌召唤需要不同属性的法力提供,而法力的来源依旧是地牌。同时法力池是有上限的,不同的战斗副职以及战斗副职的等级,会影响法力池的上限。
比如一个正常人,他自身会有10点的基础水元素法力池,如果不出意外,这是人类共通的。但只要这个人的战斗副职是元素法师,那么他的法力池上限就会先天加5,如果还是水元素法师,那么就再加5。
所以,一个初级水元素人类法师的水元素法力池上限,就是20。其后,每五级增加一点法力池上限,100级后,他的法力池就是40。当然这是一个裸装法师的法力池,在门徒世界中,卡徒是拥有属于自身装备的,不同的装备提供的效果不同,有很多是增加法力池容量的。
同时还有一些其他手段增加和扩容法力池上限的。
话说回来,一个拥有10点水元素法力池的人,在常规战斗中,想要召唤一只5费随从,那么,他一天中只能召唤两只,而水元素法师可以召唤四只,这就是法力池在常规战斗中的限制。
按照常理法力池除了特殊的法师外,是不会自然恢复的。
元素法师,德鲁伊等职业会通过冥想每天恢复一点对应法力值。
其他职业想要恢复法力值,只能依靠地牌。
所以? 地牌才是卡徒的基础。
而冯旭阳此时要面对的这个古尔村的商人? 他的卡牌卡组是未知的,但是他的战斗副职却是清楚的,之前老冯被骗之前? 就和对方交流和战斗过,对方的战斗副职是猎人。所以他的法力池都很低。只有森林(木和水元素)的法力池会高一些。
但因为他自身的副职等级不高? 上限都不会超过15点。其余也就是基础的10点,甚至可能有的法力池都是没有的。
在门徒世界中? 虽然理论上是所有人都可以任选战斗副职,随时切换,但因为卡组和职业升级的限制,以及各种各样的其他原因,很少有人会兼职的。出现一个人拥有两个战斗副职的情况都很少。
但很显然? 体验者作为故事主角? 是个例外。
他们的行为模式完全符合规则设定,并且,成长的毫无阻碍!
这也是隐性的爽感之一,否则? 真如同其他人一样,那怎么凸显出主角地位呢!
在没有系统的加持下? 他们总需要一些特殊的金手指来证明,他们是主角啊!
这才是流苏架构这个世界的主要考量。
一般情况,小镇上的集市都需要提前过去,按照古尔村到城镇的距离,这个商人的最佳时间就是凌晨三点左右从家里出发,然后在六点之前铺设好摊位,等待着将近七点左右开始的人流热潮。
这个热潮会持续到下午一点左右,然后不同的商人会根据自己卖货的状况开始陆续离场。
下午的时间不好,一个是时间因素不确定,二是那个时间段森林里遇到其他人的几率会高。
所以冯旭阳选定的伏击时间就是凌晨三四点钟。
按照脚程来算,对方三点出发,四点也就到达这里了。
策划一次复仇,那需要精准的情报,缜密的思路,完整的实施方案,准确的执行能力。
当然,还有作为猎人所需要的耐心。
在这一点上,身为猎人的商人反而成为了猎物。
至于冯旭阳的战斗职业,是吟游诗人。
一个和牧师,萨满,法师都很像,但又都不是的职业,根据职业天赋的选择不同,走向也不同。当然也和种族有关!只不过种族这个与开局身份背景有关了,是... -->>
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