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如果详细一点的说,就是在这一条螺旋形的基础阵法线中,最少有六条细线,再细说就是每个阵眼要引出两条线来。他们分别是触发线和攻击线。
触发线就是把外界有修士接触了这条线之后,把这个信息立即传到真言当中。然后是攻击线,根据阵眼传回来的消息,把针眼处的本属性攻击力量传到攻击线上,使得触动阵法的修士受到这种属性的攻击。
这种阵法跟地球时尚的电老鼠的电网不一样,电网是一直通电的,总是处在电击,比较耗电能。而这阵法就不一样,它有一个被动触发的相当于触角或者叫做感应阵,这个阵法耗能十分的微小;通过接收触发的信号之后,攻击的那天阵法就会发出攻击,这时阵法才是耗能的。
由此看来,这种包含进攻和防守的阵法,是十分先进的。难怪他们为修仙界的高级阵法,而且,一般是作为门派驻地等重要地方的阵法。
水火雷电阵就是在阵法被触动之后,就会发出水淹、火烧、雷电打击的功能。试想,处在这样的三种循环打击状况下,有几多修士能够从此阵中逃出生天?
水火雷电阵是一个杀阵,如果把它布置在某个关键的地方,就能够起到杀敌、阻敌的作用。
像这样的阵法,就像一把锁,阵法开启和关闭都要一把钥匙,用这把钥匙来开关阵法的锁芯,就是阵盘。按照兽皮卷的说法,这钥匙就叫阵法启关器,简称启关器。有了这启关器,就能随意开起和关闭阵法。
实际上,在布阵的时候,触发阵线路和阵眼有时候不是一成不变的。就是说,很多时候,阵眼会被修士藏起来,使得不被想破阵的修士发现,这就把阵眼收藏在阵外,或者阵的其它不惹人注意的地方。
一般的触动阵法的感应线路比较细,发动攻击的真发现路要粗一些,这样就能在有限的地方,布置出威力较大的攻击阵法来。
触动线路里面一般是由导引阵、通灵阵和引灵阵交织而成,这是一个小型的复合阵,能够把被触发后的信号快速传递到阵眼中。
再就是触发阵法的线路,发动攻击的阵法线路是由引灵阵、导引阵、隐形阵和锐利阵组成,能把阵眼发出的攻击的属性能量及时发出,形成有力的攻击。
在触发当中,还要在触发阵线上加上个字属性的灵阵,就能使触动后阵法发出的攻击,通过这样的阵法使得本属性的能量很好的传输出去,也就是阵法攻击的想过最佳。
基础阵法中还有几种属性的阵法:火灵阵、土灵阵、金灵阵、木灵阵、水灵阵、雷电阵、风灵阵、雷电灵阵、光灵阵、冰灵阵、雾灵阵等。
最后,也是最关键的地方,阵心。这真心需要用根据阵法的需要,用相关的材料炼制出来。阵心就是相当于电脑的主机,没有阵心,就不能说阵法了!(未完待续)