。越远的地方,看起来就越,跟正常的视觉完全没有冲突。也就是,这个还原室中的东西越多,它看起来就越大。
如果梁笑风不是看过空荡荡的还原室的大,会误以为现在这个看起来无比宽广的还原室才是它本来的模样。
但这还不是最奇怪的。只要梁笑风心念一动,那些飘浮在空中的东西,不论它看起来是远是近,都会在瞬间出现在他面前伸手可及的地方。
如果他不喜欢这种方式,也可以亲自走过去。无论那东西看起来距离他多么遥远,最多只要几步就可以走过去。这个过程中,原本挡在他和那件东西之间的其它废品会自动向两边散开,让他毫无阻碍的通过。
这所有的东西,都密密麻麻的围绕着还原室的zhōng yāng排列,那里悬浮着一个的硕大光球。
当还原室工作的时候,那些排列得整整齐齐的废品,就会按照既定的顺序,一一自行投入这个光球中去,瞬间崩解消失。整个过程安安静静,不发出一声响。甚至光球的亮度都可以随梁笑风心意调节。
这是他无意中发现的。有一次,他在观看还原室工作的时候,觉得光球有些过于亮了。结果,这个念头刚刚产生,那光球就慢慢变暗了些,正好调节到他喜欢的亮度。
通过长时间的观察,梁笑风发现,自己可以调节的不光是亮度,还有颜sè和声音。他甚至可以让光球在还原不同的东西时发出不同的声响,哪怕让光球报出正在崩解的东西的名称都可以。
开始,梁笑风对此很是着迷了一阵子,不过,后来他停止了这项“娱乐”。现在这种安安静静、明亮又不刺眼的光球,才是他最喜欢的。
梁笑风还发现一个问题,还原室有保存能量的功能。只要他想,光球上就会显示出现在的能量状态。他试过,显示方式可以是能量槽;可以是比例图;可以是数字百分比……甚至可以是一系列的颜sè,每种颜sè对应一种能量状态。
现在还原室显示的能量数值是筑基期95%。
以梁笑风的灵力修为来看,这是个极高的数值,毕竟他现在只是刚刚进入筑基中期,正常情况下10%的能量值对他来就绰绰有余了。
不过,如果以他的神识修为来看,这又远远不够,连维持正常消耗的千分之一都不够。
所幸,仙宫中那无处不在的白雾,时时刻刻都在对其神识修炼和灵力修炼进行贴补。现在能量水平相对过低的情况,还不影响他神识修为的提高。
这个数值并不会单纯随着时间的流逝而减少。但是,算上一直开放功能的起居室,和现在恢复了相当一部分功能的修复室,还有练功用的静室,每天能量的消耗还是比较大的。其中消耗量最大的是修复室。
当然,修复工作是目前灵石最主要的来源,毕竟像前次任务中发横财的情况是可遇而不可求的。指望以那种方式维持灵石开销是不现实的,而且也太危险。梁笑风就差跟其他修士一样,陨落在那里。
不过,还原室以前的库存就很多,加上这次新收来的和将要收进来的,足够支撑梁笑风一个很长时间。
通过梁笑风长时间的摸索,他发现,还原室产生灵力的速度虽然是没有上限的——或者虽然有上限,但远不是他现在这存货能够探测出来的——但是,它有一个最有效率的崩解还原速度。而这个速度只和他的灵力修为水平相关。
简单的,他只有使自己的灵力修为水平从目前的筑基中期提升到筑基后期,才会使灵力最有效率的生产速度有一个大的飞跃。从以前的经验推理,应该会有数倍的提高。