斯星域的时间比预想的晚了好几百年甚至近千年之久。
然而。这些仅仅是他们落后亚特兰蒂斯科技中的冰山一角罢了。其实超空间技术地落后不仅仅表现在每次能够跨越地距离,还有对于单位光年内所消耗地能量的多寡。
这个落差可以形象地比作是汽车的油。汽车一个很重要的性能就是百公里耗油量。抛却其他外在的因素,决定汽车耗油量的一个很重要的因素就是技术问题,你的技术先进了,自然可以研发出耗油少的汽车来。
而亚特兰蒂斯无疑在超空间领域内是首屈一指的老大,不仅仅是每次跳跃的距离是其他种族无法比拟的,而且他们的战舰单位光年内的跳跃所消耗的能量更是比其他种族小很多很多。
然而,这还不是全部的。除了上面说的很多因素之外,还有很多因素,其中一个就是能量源的问题。
外星文明的战舰所使用的能量源基本上都跟魂能无关,他们所使用的能源更加廉价而且常见,这也是他们的战舰能够在数量方面战友压倒性的优势的一个原因,也正是这个原因,才使得他们可以在宇宙中肆意的掠夺,侵略,进而得到更多的能源,然后再掠夺,再聚敛能源,这样就想滚雪球一样,来资源的速度就跟坐了火箭一样是腾腾的往上涨啊。
但是,廉价的能源自然也有它的缺陷,那就是他们能够提供给战舰的能量也极其有限,说白了,他们的战舰上所配置的能源,一般情况下能够支撑整个飞船连续跳跃10次已经是它们所能达到的顶点
为什么这么说呢?原因很简单,这些战舰的能源有限。说个笑话,除非这艘战舰里面装满了能量块,其余什么也不带的话,那么这艘飞船还能勉强多跳跃几次,然而这也是很有限度的。
有人说,我把飞船修的够大,然后里面全都放上能量块,这样总可以跳很多次了吧?很遗憾,这依旧是不可能的。
空间跳跃所消耗的能量,除了跟技术有关外,还跟飞船的质量(或可理解为重量)跟体积有关,所以,这里存在一个公式,体积大了,质量大了,那么单位光年内消耗的能源也会随之迅速增大,所以,淡出考略多带能量源的方法也是行不通的。
尽管在外星星域内也存有不少的魂石这种资源,但是这些外星种族的科技却根本就无法使用这种能源,这也让魂石在外族中更多的时候是一种摆设,只能看,不能吃,当然,蓝魔族除了看,还常拿来当点心,但是除了蓝魔族之外,可以魂石在其他种族中完全只是无用的普通晶体罢了,最多制成工艺品欣赏。
不过,亚特兰蒂斯在这方面就不同了,亚特兰蒂斯的魂石虽然非常稀缺,也属于稀有能源系统,但是它们凭借极端的精纯度,在单位体积和质量内所蕴含的能量却是任何其他能源所无法比拟的,因此这也使得亚特兰蒂斯的战舰可以在宇宙空间中进行更远更长距离的跳跃。