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第一章广告无极限

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    如果说玩游戏什么最累,恐怕只有一个答案,练级。

    不管你练什么职业,练什么技能,练级的过程是最累的,无休止的重复同样的动作,重复杀同样的没有多大挑战性的怪,再牛的练级狂人都会感到无奈。

    可是要想在游戏里风光无限,不练级是绝对不可能的,这是游戏公司赚钱的最重要手段,所以游戏无论怎么设计,练级都不能省略,尤其是虚幻这样拥有众多玩家的大型游戏。

    以中华区为例,如果这一亿玩家每天上线只练一小时,不算消耗的药水和装备,光是公司和国家电信分成的20%,即每人看似微薄的两大毛网费,总计就是一千万信用币,折合成虚幻币,正好是一亿金币,如果有50%的人练三个小时,加上消耗品的投入,总计可以超过8亿信用币,也就是80多亿金币,由此可知,虚幻通过练级系统,现在正每天给三大公司赚取多少钱。

    当然,可以和国家电信提成网费,中国目前也只有乾坤道和新世纪才具备这种实力,其他小公司开发的游戏是没办法享受这种待遇的,因为小公司拥有玩家最多的时候,估计也才是人家一个零头而已。

    这里要插一句,寰宇可是全额网费都进了自己的口袋,人家的体制不一样嘛,电信都是自己开的,所有网费收入也就是自己的了。

    这么多钱,其实到不是都能进公司的腰包,虚幻里玩家不用给银行手续费,采用直接转帐,主要是公司在殿钱而已,银行可没那么好的免费服务,不过就是除去给银行的,以及国家的各种税收,三大公司每天进帐的平均收入至少也有二十亿。

    不过开发和维护这么大的游戏,公司每天投入的成本也不少,例如员工的工资,智脑的维护,公司运营的消耗,还有游戏里玩家被天上的馅饼砸到,完成某个任务后得到的巨额金币,都从这部分收入中支出,一般能保持收支平衡就很不错了。

    而公司真正赚取纯利润的地方,主要有两个途径,一是广告费,二是通过游戏吸引玩家长时间在线和让玩家做集体大型任务时所消耗的物品费用,例如建城任务等。

    不过如果没有练级系统,公司绝对还是要赔很多钱地,因此练级就成了每个玩家在游戏里必须经历的过程,我们也不例外,只是我们能找到比较好的怪物区而已,这些关于公司内部运做的事情,我当初还是花了很大的功夫去了解过,所以非常清楚。

    还记得最搞笑的就是,为了把广告更好的安插进游戏,获取更多的广告费,游戏策划人员和一些设计员算的上是煞费苦心,有人甚至提议,让任务npc在发任务前先来一段广告,或者说到一半的时候,来一段广告,最好能像电视剧插播广告一样,隔个几分钟就插一次,幸好这个提议最后被否决了,不然,估计大家接任务时肯定很郁闷。

    你想啊,不管你接什么任务,npc总是笑眯眯的看着你突然蹦出一句,今年过节不收礼,要收就收某某某,估计你怎么都要倒胃口了,而且他还每隔几句就来一次,能坚持着把任务全部听完的玩家神经线条绝对得是非人的粗,反正我肯定受不了。

    不过当我和大小月在卧龙洞天看到面前突然出现的怪物群时,我才明白,公司还是把那个该死的广告创意给采用了。

    前段时间可能是游戏发展初期,广告承接的少,所以还没把这招给用上,现在玩家越来越多,广告商们也坐不住了,纷纷掏钱进虚幻给自己的产品打广告,结果,呜呜,考验玩家神经的时候到了。

    “hoho,每天用db,皮肤好好。”

    几十只皮肤白皙,行为举止极为妖艳的妖精先生举着手里的刀剑猛冲了过来,嘴里念叨的,居然是某化妆品的广告。

    靠,系统也太变态了,用人妖做这种广告,巨恶啊,害的我剑还没轮起来,手就先软了几分,这广告比精神魔法攻击还猛,你们就去死吧!

    天晶发威,乱剑狂劈!

    “轰!”“yeah!吃了gzg,腿脚就是好,一口气跑这么远都不累”

    咳咳,真是些不知死活的家伙,你们还来。

    没被劈死的妖精先生们一边在我身边继续打转狂砍,一边还在猛用广告攻势,看我再剑荡群妖!

    爽啊,我出手从来没像现在这么迅速过,五分钟后,十几只60多级的妖精全部死翘翘,世界终于清净了。

    我立即打开信息板向系统传音,我要投诉,我要抗议,让怪物这样做广告,极大的影响了玩家的情绪,可能导致玩家呕吐、失眠、身体免疫力下降等等还会引起多种并发症。

    “系统提示,鉴于练级过程比较枯燥,因此在杀... -->>
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