“嗯?这是。。。”
顺着隐的视线看过去,那是一个异变的村民,只是身上隐隐约约的冒着黑气。极为模糊,不仔细看根本发现不了。
异变的村民:4级,莫名能量感染而导致异变的村民。生命300/300,攻击25,防御20。
鉴定属性发现与其它的怪物没什么区别。
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使用箭矢攻击,命中眉心,却只有未破防的强制扣血。
再看属性,怪物的属性完全变了:
异变的村民(野蛮):5级,莫名能量感染而导致异变的村民。
生命:199/200,攻击45,防御30。
备注:原本是村里的民兵,被感染后比普通村民更具威胁。但因为抵挡感染,导致实力大量消散。
“果然是稀有怪。”隐很惊讶,同时也很兴奋。
稀有怪,顾名思义很稀有,独立于品阶之外的分类。稀有怪都有后缀,不同后缀带来的属性不同,比如眼前的野蛮带来的就是攻击,还有强壮带来的就是防御,等等。
无论是普通怪,还是精英怪,甚至首领都有可能,出现词缀变成稀有怪。
因为稀有怪和普通怪长的一样,只是身上或者脚下有微弱的特点,但是难以发现。比如眼前的村民身上的黑气,就是隐坐着休息时,一直盯着它发呆,这才发现的,差点就错过了。
稀有怪鉴定资料时,并不会显示出词缀,只有受到攻击,处于战斗模式下才会显现出词缀,同时得到词缀带来的属性。
因为稀有,所以必掉货币和物品,而且一定是稀有的物品;就算是掉落的货币,也是这种怪可掉落货币上限的百倍。可以说一只稀有怪,其价值抵上百只、甚至近千只同类怪物。
上一世就有人为了刷稀有怪,一直在一个地方刷怪,杀了几十万只才遇到。由此可见稀有怪的稀有性,值得稀有二字。
上一世,隐直到穿越前,遇到的数量,两只手也数的过来。
看着怪物的属性,知道攻击变高以后,更是小心翼翼,哪怕攻击不了,也要拉开足够距离。
隐带着这个稀有怪,在一个小范围内绕着转,只为拾取之前掉落的箭矢,以便继续远程攻击。
攻击同一处三十几箭以后,才打出无视防御的弱点伤害。
十几分钟后。
“叮~,杀死异变的村民,获得经验80。”
“叮~,获得未鉴定物品,获得10银币。”因为是独自击杀,所以物品和货币直接进了背包。
“不愧是稀有怪,掉率真高。”隐捡起地上的两件装备。
看着自己不足5点的血,慢慢坐下恢复。
即便是小心翼翼,可因为长时间战斗,耐力值不够,有好几次没能及时躲过攻击。
好在现在5级,有100点生命;防御也变高了很多,可以受两次攻击。背包里的药水全耗在它身上,之前那么多次一瓶药水都没用过,甚至没有受到过攻击。
回满血,隐便回城去了。因为药水没了,箭矢也有很多没来得及捡,被系统刷新掉了,现在箭... -->>
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