() 其实黄河渡船得也没错,这0级的地狱难度副本,就是在0人队装备都+9的情况下,才可以凭借团队技巧杀过去。不过这也就是规规矩矩的杀怪方式,到真正上了战场,地形、技能、技术,都要考虑清楚,要是只看数来判断能不能打,那拳击等竞技比赛又有什么意义?直接比比谁的拳力比较重就给谁晋级不就行了?国家之间的战争也不用打了,看谁装备强,弱的直接认输就好了嘛!
在张巍看来,神迹之所以有趣,很大一部分是因为游戏策略……当然,这一观并不能得到所有人认同,有些人就喜欢拼装备(张巍也喜欢),有些人喜欢拼团队实打实的战力,有些人干脆就钻进生活技能里不出来了,每个人的玩法都不同,这就是神迹吸引人的地方。
张巍走在最前面,盾甲战士‘人熊’和爆破专家‘深水炸弹’跟着张巍。深水炸弹玩的居然是寒冰法师,这让张巍有些出乎意料,他还以为这爆破狂人会和自己一样喜欢火法。
“报上你们的敏捷数。”张巍道。两人报上了敏捷,果然不如骷髅兵,不过问题不大,张巍卡怪技巧还可以,不会出现失误需要逃命的情况。之前张巍就这七人队配置不合理,控太少了,也就是一个寒冰算控,雨夜星河和他们的‘武术达人’只能算弱控,比张巍的控制技能都差……
“炮神,你打算怎么弄?”寒冰法师深水炸弹看张巍摸墙走向怪区,不禁感觉不妙,一眼看去就能看到通道那边有七只骷髅兵,实际上肯定比这更多,刚才三只就差让他们灭团了,要是一个失误,一起引过来……
“你们两个就在通道入口这里等我,我放魔法飞弹之后,你们就用普通的方式怪。”张巍也不多解释,解释起来太麻烦。紧接着他又队聊道,“一会儿单体攻击力超过1000的远程可以出手,群攻攻击力超过800的可以出手,攻击力不够的掩护,不到危急时刻别开招,存药瓶。”
存药瓶?所有人眼睛一亮,原来还有这一招!
一个简单的明,比如一个中红一共能加1000血,骷髅兵打队伍里最硬的盾大概是00血,那这药瓶就可以加5次的伤。骷髅兵打最脆的人是1000的伤害,那就只能补1次的伤。大家都是+9的装备,自然可以每个人都尽情攻防,发挥团队最大战力,但问题是现在大家装备不行,那么只要做到让最强的盾受80%以上的伤害,让最高攻的人占据80%的输出,那肯定也能完美解决药水不足的问题!
众人以前玩的游戏,都是不愁药水的,每个人都只管拼输出和躲闪……要是在这里每个人都拼输出,最多打完骷髅王大家就没药水了!张巍一句话,便是解决了药水不够的问题!众人之前还有几个人对张巍不太信服,毕竟论坛视频那只是看看,和亲自参与、亲自烦恼过,感官大不相同。
其实这是很简单的竞技问题,换成NBA来思考,肯定要让防御最强的中锋、大前锋来防御,让攻击最强的前锋、分卫来进攻,药水就是球权,给每个队员无限开火权,打鱼腩(普通练级)还行,碰上强队(地狱副本)那就是自杀了。不过,别人也不会想到把神迹和NBA一起思考。
‘那边那么多只骷髅兵,倒要看看你怎么样一个个引怪过来。’黄河渡船仔细一想,就被张巍提出的思路吓了一跳,原来还能这样解决药水不足的问题!不过他心里还是很不服气,总要在什么地方看张巍表现失误,他才舒服。
人熊几人在通道入口等着,张巍进去了,这通道大概70米左右……
张巍偷偷摸摸来到了通道出口,身子侧身贴在一侧,他仔细的观察,同时用感知力去判断敌人位置……十八只,很好!刷完这一波连他都可以升级!
引怪的方式一般都是一个一个的引,这样如果成功了,就会形成己方多打少的优势局面,有时候能在敌人开火之前,就把敌人干掉。而一般都让弓箭手、刺客去引,那是因为他们有爆速度的招式可以逃,实在不行还可以潜行躲起来。法师、圣骑士虽然也都有远程攻击技能可以引怪,不过他们一失误就躲不掉,生存能力相对较弱,一般不会让他们去引。现在在通道外看到那边一只只骷髅兵走动,所有人都是捏了把汗,不可能的,不可能只引一只的……
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