剑,了结亡灵的生命。这样的行动,不像是战斗,到跟某些二世祖的围猎行为比较相似,护卫们将猎物赶到一个圈子里,供这些人锻炼箭术。
不过与这些二世祖所不同的是,楚白可不是为了玩闹和锻炼什么的,他是为了收获召唤点数。
“叮咚,获得未名灵魂碎片,获得3点召唤点数……”
“叮咚,获得未名灵魂碎片,获得4点召唤点数……”
“叮咚,获得未名灵魂碎片,获得2点召唤点数……”
“叮咚,获得未名灵魂碎片,获得5点召唤点数……”
…………………………
在某些以最后一击决定经验和掉落归属的游戏里面,经常会出现类似的情况。有钱的‘老板’会顾上一帮‘打工者’,他们的工作就是将怪打的只剩一丝血皮,确保再被打一下就会打死,这个时候‘老板’就会过来,给怪补上一刀,收获经验和掉落物品,同时付出金钱给‘打工者’。
楚白目前的情况,跟这十分类似,他就是那个老板,只不过他收获的不是经验,而是召唤点数。
娘化召唤管理器会自动吸收楚白所杀死的‘生命’(亡灵姑且也算是生命的一种形式)的灵魂碎片,而这些灵魂碎片之中所蕴含的能量,就会变换成为楚白召唤娘化英雄所必须要的娘化召唤点数。感觉上有些像是游戏服务器……只不过这个游戏服务器服务的玩家只有楚白一个罢了。
不过,娘化召唤管理器召唤英雄之时,不管剩下多少点数都是一次性耗光,不存在剩余。但是同时,娘化召唤管理企业有一个可以利用的地方,那就是付出的召唤点数越多,召唤到强力娘化英雄的可能性就越大。
虽然卡琪娜跟夏侯惇等人给人的感觉差不多,甚至算上热武器的特效杀伤感觉夏侯惇还不如卡琪娜的战斗力。但是夏侯惇可以长期停留在楚白身边,而卡琪娜只能在需要的时候花费较少的点数召唤,这两者之间的差距就大了。
楚白现在的目的,就是存够个几千点的召唤点数,一次性召唤一个强大的永续英雄。花费相对夏侯惇几十几百倍的召唤点数,想必召唤出强力型英雄的可能性非常大。如果召唤出一个类似于在白石堡垒所召唤出的度熊一般的强大存在,楚白这边厢的战力立马就能提升一大截。
骑兵队,是关胜手下的部队。关胜对楚白的忠诚绝对没有问题,而落在关胜的手上,这支骑兵队遭受到了怎么样的操练自然不言而喻,他们的忠诚,虽然没有到不容置疑的地步,但还是可以相信的。再加上楚白在整个旗队之中越发增大的威信,这些骑兵虽然并不明白让他们这么做的用意,却还是很好的完成了楚白交代的任务。
一个个亡灵被打断了手脚落在地上,接着被楚白接收了生命。而楚白的召唤点数,也在这个过程之中蹭蹭蹭的向上涨!