“我这里有个想法,做一款诸如卡牌战争、策略、对战游戏。以欧洲皇室背景,人物原型为题材,加入即时策略、MOBA,以及卡牌等元素的一款手机游戏。在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。而卡牌,则按品质主要分为普通、稀有、史诗、传奇四个档次,按类型主要分为部队、建筑、法术三大类。”
“玩家可以从自己的牌库中选择8张卡牌,来组成玩家自己的“出战卡组”,对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水(圣水随时间增长,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水……”
沈栗将《皇室战争》手游的一些亮点和细节,透露给了在场的游戏开发人员。给了众人很大的启发!
因为开发人员,本身每天就在想着如何开发游戏,如何研究市场未来走向。所以当五人一听到沈栗这一游戏创意时,顿然纷纷眼前一亮的,觉得这款游戏可行度非常高。以经验来看,应该会受到市场喜爱!
“沈总,您刚才说的这个游戏创意,我觉得非常好!绝对有必要可以尝试着研发一下的!”一位戴着眼镜的男***开发者,斯斯文文的夸奖沈栗说道。
“没错,我也是这么觉得的,沈总。您刚才的点子非常不错,这对我们来说,是一个很好很好的启发!”一名金色头发的女***开发者,同样对沈栗这一点子,夸奖度很高。
坐在会议桌前的副总约翰娜与马克,望着沈栗的侧脸,有些些的发呆。虽然双方从见面到认识,连一天时间都不到。但可是从刚才的IBM大型机Z13,到现在这么好的一个手机游戏创意。
哪怕沈栗再过年轻,再过不是本国人,副总约翰娜与马克,也是对沈栗佩服得相当厉害!至少沈栗给予公司的这些,前任ceo史蒂芬暂时是做不到的……
跟着沈栗来到芬兰,从头参与到尾的B站副总姚乙娜,对于沈栗个人的能力以及魅力,真是越来越钦佩了。
随着与沈栗的不断接触,姚乙娜越发发现,沈栗整个人就像一个谜团似的,充满着神秘,以及独特的魅力。明明整天一副玩世不恭的样子,但却总能在关键时刻,拿出最好的解决方案以及创意。这可不是任何公司老总,能做得到的……
处理完超级细胞游戏公司的未来发展方向,以及公司转让问题。沈栗也终于轻松下来的,可以在芬兰这个地方玩耍一番。顺便等着新上任的华人副总经理,报道。这样,他在芬兰也有了眼线,可以随时知道这边的状态。
三天的时间里,沈栗在副总约翰娜的陪同下,先后参观了芬兰的许多著名旅游景点,比如,赫尔辛基,拉普兰... -->>
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