还好,规模都还小,应付的过来。
可现在规模逐渐扩大,人手逐渐开始变的不足了。
所以现在急需一些新鲜的血液灌进来。
这次的名额远比之前多得多,并且加入了一些新手教程。
这样能让新来的“苦工”更快的适应环境,并加以融入。
一些关于游戏的攻略嘛,尤金也从p站上面特意找寻了专门的视频,并且经过对方同意后转载到了自己的官方网。
在宣传方面,到不是很花费力气。
因为经过这么长时间运营,地下世界的口碑,已经很不错了。
毕竟这画质,这真实感,领先了其他游戏好几十个版本。
每天在贴吧求预约,求卖号的人,都多的数不胜数。
甚至不少知名的主播,依靠着自己的渠道,搞到了名额,专门直播《地下世界》博人眼球。
据说这个主播,自从播了《地下世界》后,赚了不少。
有眼光!
其实尤金再想,既然自己的游戏如此好,要不要稍微变革一下。
比如先加入一个宠物系统,这样能让“苦工”觉得这个游戏更加有趣,自由度高。
因为近期尤金也了解到,不少的“苦工”已经不是在以杀魔兽为目标了。
都是老玩家了,掌握技巧,攻击该攻击的地方,磨时间活活磨死就行了。
乐趣极具减少。
所以许多“苦工”开始尝试着驯服魔兽。
自豪成功感,往往伴随着难度的提升而增加。
驯服一个强大的魔兽,这是一件极为引以为豪的事情。
因此让很多“苦工”热衷于驯服魔兽。
不过大多都失败了,毕竟魔兽就是魔兽,没想象中的那么简单。
但是他们总结起来了一套看起来很实用的经验,还在进一步摸索着。
看起来好像真的可以成功的样子。
因为他们有这样的行为,所以尤金才冒出了开放宠物系统的念头。
不过后来想想算了。
如果开放宠物系统,那他们天天围着宠物转,什么成为地下世界魔兽训练大师!什么我要训飞龙之类的傻话都会说出来。
自己的产业可是靠他们支撑的啊!
到时候因为宠物,都没心思干活了!自己的产业迟早倒闭,自己赚的魔晶也会尽数吐出来。
这可不行!
动“苦工”可以,动我钱?不行!
所以这个想法直接被尤金所抛弃了。
同时尤金也意识到,如果以后真的推出什么系统内容,还需要结合多方面因素考虑才行。
这群“苦工”可是出了名的会搞事情。
鬼知道你推出新的系统之后,他们会玩出什么花样来。
尤金不是想不到,是不敢想象。