24p,我点下了封建。
你没有看错,的确是24p。
对塔暴而言,24p似乎是一个不可饶恕的时间错误。
一向以来,塔暴崇尚的,是攻击时间越早越好。因为时间早,对方没有到封建,因此在开始的时候,几乎没有防御能力。而我24p才去塔暴,身后的清风wolf之流已经看的直摇头。
但是秋水、小飞和白狐三人,却看得眼前一亮。
时间晚,也有晚的好处。因为升级时间稍晚,经济的基础会比较好,因此,就算我此时拉个7个农民去对方家造塔,手上的食物储备还是足够让我在封建时期不断农民。
塔暴,一直以来在经济方面被人诟病,就是因为过早的升级,以及进攻时农民投入过多,导致在封建时期不得不停止农民的训练,进而让经济进一步的恶化。
但是条顿这方面就好很多,只要稍微晚些时间点封,廉价的农田就会提供足够的食物,来维持己方的经济体系。
另一方面,条顿箭塔威力十足,这也能够弥补进攻时间稍晚的缺陷。
其实,这种打法并不是我的首创。中华杯第一轮的时候,一个小战队的单挑主力,在比赛中使用了这个打法,而我平时没事干也喜欢淘点录像看,中华杯第一轮的录像我是一场也没落下,经过我的仔细研究后,发现这个打法大有潜力可挖。
而扫荡扬州,则不幸成为我这一打法第一个牺牲品。
当然,这话现在说,还为时过早。
***
扫荡扬州好歹也是个高手,因此,在我选择条顿的时候,他似乎已经意识到我会塔暴他。因此,早在黑暗晚期,我的斥候就看到了扫荡在石矿边辛苦工作的老农。
我24p点封,然后在摸到他家开始造塔之后不久,扫荡扬州也升到了封建,然后火速在自己的主金和磨坊外则,造了两个防御箭塔。
当然,这也意味着,他的木矿马上就要失守了。在木矿之前,他的石矿也已经被我占据。
没办法,条顿的塔,的确是暴力了一些。扫荡扬州在上次因为一时冲动而受到惩罚之后,这次明显学乖了,并没有拉农民来硬拆我的箭塔。
我在占据了扫荡扬州的木矿石矿之后,马不停蹄拉7个老农赶到他主金的外侧,农民变戏法一般地从怀里掏出榔头,开始造塔。
这个塔造的很有艺术性,连我自己都不禁沾沾自喜。
箭塔的好坏,关键在于位置的选择。位置的选择于攻于守要求并不一样,守要求的是防御面积是否关键,攻要求的是攻击距离是否淫荡。
这个塔的攻击距离,很淫荡。扫荡扬州的箭塔刚刚好不能射到我的塔,当然,这也意味着我也同样射不到他。但是别忙,我在造塔的同时也点下了铁匠铺中的箭羽。这样一来,我的塔射得就比对方要远一格。而就是这一格,却能把敌人活活郁闷死。
扫荡扬州并不是菜鸟,他马上意识到了这... -->>
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