“没那么好的事情。”部员解释着,“只有秘境灵气外溢,和主世界灵气结合,且浓度较低时有效。”
“确实可惜。”
“所以才要供奉秘境里的仙灵。”
完成术式环,部员转身前往别处。
江茶这边不需要人盯着,楚环的鸩脉觉醒有可能引来恶灵,必须部署人员戒备。
“江先生,我先走一步,你别乱跑,若是身体不适就赶紧往外撤,随时联系我们。”
“好嘞!”
一看对方要走,江茶当即兴奋,果断挥手道别。
楚环的资质更好,鸩脉也特殊,在修理部的带领下进入山林更深处。
等周围归附安静,江茶赶紧召唤笔童。
“来,解析,复写!”
“神差大人先锁定一下吧。”
笔童所说的锁定,是让江茶开启战斗流程,触发特殊效果读取一个临时技能。
周围不止一个术式存在,没有事先锁定,笔童解析起来会受到干扰,效率降低,蓝耗增加。
“没问题。”
盯住地面上的石块,江茶升起攻击的意愿。
战斗流程开启,触发笔童的特殊效果,获得临时技能:还原结界
地面上的圈子属于结界,将灵气还原到自然状态,消除其中的术式痕迹与额外波动。
原以为圈子只会稳定秘境漏出的灵气,立于修士吸收,没想到还有额外用途。
理论上还原结界能把术式化解掉,化解术式符号,消散为灵气,但适用面很窄,吃力不讨好。
有化解术式的功夫,闪开就是了;
实在闪不开,开防护用途的朴素结界硬扛,也比化解来得省力。
取消战斗流程,再次开启。
考虑先后顺序,江茶更想要隐匿气息的术式。
这个术式比较简单,优先拿下。
“可以了,就它!”
读取到临时术式【匿迹】
藏匿气息、灵气波动,具体耗蓝程度取决于匿迹的级别。
还是“自己摸索”的说法,江茶习以为常。
解除战斗流程,笔童已经开始解析。
和预想中一样,【匿迹】属于小技能,末二流的笔童花费十多分钟时间完成解析,复写为永久技能。
“再来!”
时间尚早,修理部人员带走楚环后也没有返回的迹象,江茶抓紧时间让笔童复写还原结界。
“这个可能比较难吧?”
“不难哦。”
战斗流程解除后,笔童分析着术式符号,“比匿迹复杂些,但没到禁旗的难度。”
禁旗有封印的基础效果,还有控制、驾驭灵魂的高级效果。
而还原结界刚才分析过,日常便捷使用还行,稍微厉害些的战斗就派不上用场,自然不会被开发成多高端的术式。
二十多分钟,笔童复写完成,又多了个永久技能,【还原结界】。
“神差大人有没觉得…灵气怪怪的?”
笔童这么一提醒,江茶才发觉周围灵气变得厚重,但没有传说中福地洞天令人心旷神怡的氛围,反倒觉得身处杂乱环境中。
明明森林静谧,却感觉犹如重金属摇滚舞池般嘈杂,无声的嘈杂。
灵气给人的感觉和上述形容一样,又别扭又矛盾。