就是近海。
他初始想找一个三叉戟那样的专门叉鱼用武器,没找到,没奈何,从附近的灌木上,撅下来一根直径五六厘米的结实灌木枝。
拖到了海里后,又用礁石刀片稍微加工,将尖端磨锐,用几根触须抓着,藏放在战斗的地方。
一开始并没有使用,因为对大鱼必须是一击必杀才行,一旦被对方躲过去第一次,第二次就会防备。
他的石锤成功激怒了对手,也多少消耗了敌人的体力,影响了敌人判断力,这才险而又险将鱼来了个对穿。
总之,方少阳的冒险大获成功。
无数的鲜血从鱼的伤口处冒出,瞬间将附近的海水弄得殷红一片。
蓝鳍金枪鱼痛苦地扭动着,剧烈地挣扎。
它虽然一口的利牙,咬合力不弱,但那根木棍恰巧插在口腔,它一旦咬合就会牵动痛觉神经。
不过战斗还没完,这一击只是瘫痪了其战斗力,并非致命的。
方少阳不敢懈怠,触须一伸,裹卷住那根木棍,本体缀在了蓝鳍金枪鱼身上。
蓝鳍金枪鱼大力挣动,方少阳却趁着机会,用触须抓着一些细长尖锐的礁石,在鱼腹等部位胡乱划拉。
锐利的礁石一次次破开了蓝鳍金枪鱼的表面防御,将血液释放了出来。
蓝鳍金枪鱼完全被动,不得已拖带着方少阳在海底岩礁区域乱跑乱撞。
双方变成了消耗战。
最终,蓝鳍金枪鱼率先不动弹了。
不是它的体力先一步耗尽,而是过多的伤口,造成了其大失血。
方少阳彻底松了口气,他赢了,虽然赢得很艰难。
回头一看这一片海域,完全就是血红的世界了。
身体疲惫,系统却来报喜。
“恭喜主人,您成功击杀任务目标,完成了任务,奖励1000进化点数,您完成了对目标物种的首杀,奖励500点数。”
“您击败了比您强大太多的对手,额外奖励点数5000。”
额外奖励5000点数?
好多。
这应该跟击杀难度有关。
记得第一次遭遇这头大西洋蓝鳍金枪鱼时,系统预测的胜率是5%。
到现在,他虽然自身提升了不少,如果不是使用了工具,战胜率恐怕也不会超过10%。
越难,风险越大,奖励越高。
看来还是要多多动用智慧啊。
而到现在,他一共有点数。
先存着备用。
方少阳使用锐利的礁石切刀,将这条大鱼腹部切开,将其内脏全部扯出来,然后拖着鱼尸缓慢离开此地。
方少阳刚走没一会儿,无数的小鱼小虾等生物就汇聚在了那里,争夺那些残存的内脏乃至鲜血。
方少阳在自己的“蜗居”,将那条鱼作为备用食物,吃了好几天,他借用这些食物继续强化先前的锻炼,提升基础属性。
毕竟如果不是基础属性的提升,之前的作战策略他想到了也没法实施。
不久后,方少阳再次审视自己的信息面板,发现属性那一栏数据都有提升。
——
力量:5点(mAx)
敏捷:4.5点
体质:4.5点
精神:4.0点
——
而自己的进化点数也积累到超过了.
方少阳估算了一下,吩咐系统:“给我把其他三项属性,都加满。”
系统:“收到。”
“您一共耗费4000点进化点数,分别提升敏捷0.5,体质0.5,精神1.0点。”
“更新面板数据。”
“您的四项基本属性全部达到了5,满足进阶条件,请问是否进阶?”
啊?进阶?
方少阳忘了这个。
他的物种介绍里,写着自己是1阶生物。
那还有什么废话呢。
“进阶!”