这里就不得不提ar2手机一个饱受争议的地方。
因为矩阵数码在每一台售出的ar2手机中,都安装上了《江湖o》的客户端,这也让很多非游戏迷诟病,认为《江湖o》的客户端挤占了他们手机的使用空间。
矩阵公司也曾经在媒体上做出声明,《江湖o》内核已经和aros操作系统的内核绑在一起,如果不事先绑定,根本没办法通过客户端直接安装。
即使这样,依旧没能平息那些非游戏迷们的不满,认为矩阵数码这是在耍套路,搞捆绑营销。
这也算是矩阵数码近年来少有的一条负面新闻。
不过非游戏迷们再怎么不满,也无法对ar2手机的热销造成什么影响,反而引发了又一波的讨论热潮。
毕竟之前ar1手机因为aros操作系统和app厂商兼容性的问题,上面能够运行的游戏非常少。
即使后来矩阵数码推出了矩阵语言,但也因为时间的关系,很多兼容aros操作系统的手机游戏尚未开发完成。
目前市面上能够在aros环境下运行的游戏,一个巴掌能数得出来。
正因为如此,虽然ar2手机绑定了《江湖o》游戏,却也赢得了广大游戏迷们的支持。
在很多人看来,小手机的乐趣终于不再仅仅是一个可以当你贴心小棉袄的人工智能了,它的潜力正在被进一步挖掘。
当然了,这个前提必须建立在《江湖o》非常好玩的础上,如果这款游戏和市面上那些垃圾游戏一样的话,恐怕不止非游戏迷们不满,那些力挺矩阵数码的游戏迷恐怕也会因此倒戈。
因此,《江湖o》的此次公测,受到了全世界范围内的广泛关注。
就连苹果、谷歌、三星、百度、阿里这些和游戏业务无关的公司,都专门安排工作人员进服体验这款游戏。
2016年9月1日晚19:50,刘艺伟和妻子龚菲菲躺在床上,戴上全息眼镜,启动了《江湖o》登陆程序。
熟悉的音乐声响起,《江湖o》登录界面出现在两人面前。
奇险的山川,壮丽的瀑布,巍峨的阁楼,在略带古典风的音乐声中,《江湖o》的武侠特色迎面扑来。
和普通游戏的登录界面不一样,虽然《江湖o》的登录界面同样采用了中国风的设计,但无论是画面质感还是细腻程度,都远远超出了一款网络游戏所能达到的水平,几乎和一些制作精良的电影不相上下。
这自然得益于矩阵数码在超算领域强大的投入。
一台和天河一号相当的超级计算机没日没夜地做渲染运算,整整一年时间,足以把《江湖o》渲染成史上画面效果最为出色的网络游戏。
再加上这款游戏在制作过程中大量采用了人工智能参与其中,也使得这款游戏的开发时间大大缩短。
如果交给其他公司去做,即使是暴雪这样经验丰富的游戏公司,恐怕也得... -->>
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