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第二章,开局任务

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    这枚戒指叫随身戒指,没有任何花纹,雕刻,也不精美,反而很粗糙,非常普通。

    戒指虽然普通,但是这可不是一般的戒指,它是件能储存东西的宝物,里面有一个十立方的空间,此刻正放着四样东西。

    白亚把戒指往身上擦了擦,对着戒指自我调侃道。

    “戒指啊,我又重生了。”

    随后便熟练的把里面的东西,全拿了出来。

    一本土黄封面的任务日记本,一张和放逐之城一样的游戏小地图卷轴,一枚绿色的种子,还有一副眼镜盒。

    每次看到任务日记,白亚都会深深的叹了口气。

    任务日记本,小地图和随身戒指,是重生时固定不变的物品。

    任务日记本,记录着白亚在游戏地图上的任务目标。

    如果没有在规定的时间内,完成里面的任务目标,白亚就会死亡,被踢出这张游戏地图,再次重生。

    白亚坐在草地上,拿起任务日记本,轻叹一声,也不再和以往一样,祈祷开局任务,会有多简单。

    在九十八次重生经验中,白亚记得最简单的一个开局任务,就只有一次,是刚来地图世界的那次。

    “一年内,日产三十斤铁。”

    随后的开局任务里,每次都折腾的他要生要死的,对于地图世界里的规则,也越来越透彻。

    白亚甩甩头,也不在多想,但还是希望这次的金币任务不要太高。

    翻开任务日记本的第一页,开头依旧是金光闪闪的四个大字。

    “开局任务”

    随后白纸上,五行小字慢慢浮现。

    “地图世界里的垦荒者

    1,一年内成立一支远行商队,赚取一万金币。

    2,日产百个陶瓷器。

    3,人口基数15000。

    任务失败,死亡。任务成功,获一次随机奖励”

    白亚刚看到第一条任务浮现,便兴奋得仰天大笑,那种惆怅的情绪,顿时少了几须。

    一直以来,每次开局任务,领地能否在一年里,完成开局任务要求赚取的金币数,都是白亚迫在眉睫的事情。

    然而这次,仅仅只要一万金币!

    可比以前几万金币,简单了数倍。

    随后白亚开始注意第二条任务,和第三条任务。

    陶瓷器上百,这个对现在的白亚而言,已经没多大问题,只要找到黏土资源,这一年里就可以全力开工,白亚内心盘算着。

    但是人口基数居然要一万五,让白亚险些吐血。

    往次人口最多要求一万,这次居然多了五千,这可是白亚第一次遇到。

    白亚心中一算,每天的难民户,都要保持在十户以上的刷新量啊。

    这得要什么样的初始环境,才能保证难民户达到日均十户以上啊。

    或者一年里,他要征服多少地图世界里的原始部落,才能保证难民户达到日均十户以上。

    白亚头疼的摸着脑袋,心中轻叹,果然没有一次简单的,随后拿起另外一件随身物品,小地图卷轴。

    他要看看这次重生的地图,是一个怎样的地貌和环境。

    毕竟,这决定了他白亚领地,未来的发展速度和战争潜力。

    白亚把小地图卷轴放在腿上,从左往右开始铺开,率先映入眼帘的是一片蓝色,蓝色代表大海,大海上出现几个不规则状态的灰... -->>
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