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第150章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K)

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; 就是在美国,各大公司都养着一大批游说公司的人,天天蹲在国会山,盯着那些议员老爷们搞公关。      什么竞选基金、慈善基金、旋转门,这都是明面上合法的,还有各种关联交易。

    跨国公司专门有些高薪闲职,养着的都是各路关系户。

    美国经常能爆出调查某某跨国公司在XX国贿赂的新闻,这种事简直不要太常见。

    秦少言今天的话很自然的就让各大公司代表脑补起来,想进华夏市场,我们就要先拜拜你这座神呗。

    一瞬间,会议室里气氛变得很微妙。

    秦少言说了几句,发现大家神情有些不对,心里登时觉得有些不妙。

    脑子里回忆了自己刚才的话,然后就意识到自己说的话可能让这些人误会了。

    秦少言马上拿起麦克风,缓缓开口说道:“开辟网络游戏市场确实是有一定风险的,我只是给大家提供一个建议。”

    “如果自己研发网络游戏项目觉得有风险的话,我觉得还有另外一个比较稳妥的方案。”

    “那就是以IP授权的方式,和其他游戏公司合作。”

    “比如这次几家韩国公司来维尔福公司,他们想要获得反恐精英的IP授权,用来开发网络版。”

    “他们开价也不低,八百万到一千万美元IP使用费,和部分利润分成。”

    G胖听到这里满脸惊讶,沃特法克,韩国人这么大方吗?

    早知道这样,其实也不是不可以谈。

    G胖抬头看向秦少言,却看见对方朝自己眨了眨眼,然后就明白了什么,闭上嘴巴不再说话。

    会场里此时的气氛再次热烈了起来,每个人都表现的很兴奋。

    高额授权使用费!

    利润分成!

    还只是卖IP而已,根本不用自己承担高昂的研发费用和失败的风险,完全是躺着分钱埃

    这个方案很好埃

    EA公司代表再次发言,“华夏游戏市场到处是盗版,怎么能确定我们的IP值多少钱?”

    秦少言笑眯眯的说道:“反恐精英这个游戏大家都有了解,在世界范围内粉丝不计其数,再加上盗版的用户更是一个庞大的群体。”

    “如何寻找联机伙伴,这是华夏庞大粉丝群体迫切的需求。”

    “华夏国内有一个对战平台,专门为这些需要联机的用户提供服务,每天在线联机玩家超过四十万。”

    “当然除了反恐精英以外,还有星际争霸、红色警戒、帝国时代、FIFA、魔兽争霸这些单机游戏。”

    “这些都是潜在可开发的网络游戏用户群体。”

    “大家这么多年积累了不少优秀的游戏作品,每个畅销的游戏都拥有大量的粉丝群体,这些都是可以开发的宝藏埃”

    “因为盗版的原因,各个厂商没办法从他们身上赚到钱。”

    “但是时代不同了,我们可以转换思路,从另外一个方面来赚他们的钱。”

    “那就是把手上的IP进行网游化开发,让这些玩盗版游戏的粉丝进入游戏里,这样大家就能赚到钱了。”

    会议室里的气氛开始逐渐火热起来,互相之间讨论声也越来越大。

    你要是说让大家一起搞网游,我不屑一顾。

    但是你要聊如何在盗版玩家身上赚钱,那我们可就不困了。

    盗版横行这个问题一直都困扰着这些单机游戏公司,但是这个问题实在不好解决。

    无论是打击盗版还是研发各种防盗手段,效果始终不明显,性价比很低。

    到最后,各个游戏公司只能安慰自己,就当是积累粉丝群体了,等他们有钱了自然就会来支持正版。

    当然,这个说法只是自欺欺人罢了。

    而秦少言说的把单机游戏IP网游化,这个思路就很特别。

    各路厂商代表想了一下,这确实是一个好办法埃

    大家做了这么多年游戏,谁家手里没攒几个畅销游戏IP埃

    IP授权网游化开发,既能低风险获取利益,又能从盗版游戏粉丝身上赚到钱。

    一举两得埃

    EA和育碧的代表还起身询问了几个问题,比如他们游戏的粉丝群体有多大,华夏市场有多大的潜力。

    然后开始估算潜在用户群体,以及IP授权收费问题。

    秦少言看着会场气氛热烈,再次拿起麦克风,“关于如何寻找商业合作伙伴,进行IP网游化开发的方案,我还是要提醒大家一下。”

    “网络游戏开发商也是良莠不齐,每个公司研发水平都不尽相同。”

    “为了降低合作风险,提高成功的几率,咱们还是要对合作的游戏公司进行一个筛眩”

    这次是微软的代表开始发言,“那么我们要如何进行筛选呢,是要出一个评判标准吗?”

    秦少言抛过去一个赞赏的眼神,“没错,这正是我的想法。”

    “我很认真的思考过这个问题,在选择商业伙伴上面确实要慎重选择。”

    秦少言顺手科普了一下韩国游戏公司的某些事迹,再次恶心了一下韩国人。

    “经过一阵深思熟虑,我觉得大家可以成立一个评选委员会。”

    “每年对全球网络游戏公司和网络游戏进行评选,然后给他们颁发一个奖项。”

    “这个奖项就代表评选委员会对这个公司的某种认可,我们选择商业伙伴就从这些公司中挑选,这样风险就降低了很多。”

    “大家觉得这个主意怎么样?”秦少言笑眯眯的看向众人,“反正大家好不容易聚在一起。”

    “来都来了,空手回去不太好。”

    “怎么也要达成一个共识埃”

    各大游戏厂商想了想,觉得这个提议没什么问题。

    不就是成立一个评选委员会,搞一个奖嘛。

    你要说当场决定要不要做网游他们没法答应,但是你要说咱们搞个评选委员会就简单多了。

    “我们这个奖就叫金键盘奖好了。”秦少言从桌子下面掏出一个金光闪闪的镀金键盘,“网络游戏是在PC端运行,而键盘又是网游必不可少的东西。”

    “这个提议怎么样?”

    其他厂商的代表愣了一下,有些惊讶看着秦少言手里的金键盘。

    原来你是有备而来,蓄谋已久埃

    不过气氛都到这了,而且评选网络游戏公司又关系到以后自家公司扩展网游业务。

    这时也没人敢说自己不愿意,要退出。

    退出了就等于放弃了话语权埃

    大家简单的讨论了一番,在场的每一个公司算一票,再加上秦少言就变成八个人,这不符合投票需要奇数的原则。

    于是秦少言提议,把缺席的暴雪公司也加进来,也算他们一票。

    众人想了想,最后还是勉强同意了。

    秦少言心里乐开了花,自己费了这大力气,终于把金键盘这个坑给填上了。

    太TM不容易了。

    我看以后谁还敢说金键盘奖是野鸡奖!

    秦少言站起身来,环顾在场的众多代表,“为了保证评选的公开公平公正原则,我提议今年的最佳网络游戏设计奖颁发给暴雪的《魔兽世界》”

    “我话讲完,谁赞成谁反对?”

    (本章完)
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