四场比赛,酣畅淋漓,此时结束,不少坐在电脑前面,或者拿着手机,IPAD看直播的观众,都觉得意犹未尽。
看着真爽!
不过瘾啊!
这就结束了?
虽然导播的镜头并不能将每一个选手的精彩时刻全部展现出来,但可以看出,这一次的香蕉计划准备得非常用心,导播的准备很足,至少相比于之前的科隆绝求生国际邀请赛的导播来说,出彩了很多,这直接导致这四场比赛,显得尤为精彩,看得大呼痛快。
事实上,AB组强者如云,一个个都是叫得出名号的职业选手,他们之间的比赛,想不精彩都难。
反向一Q的韦神拿起98K。
周莉莉和A+的宿敌情缘,相爱相杀。
十来岁的天才游戏少女小萝莉。
将苟之一字发挥到极致的航海王OMG。
帝国鹰眼的图拉夫。
第一突击手17shou。
就算是在游戏的中前期,很少有战斗发生,导播依然能将镜头,给到一些有趣的地方,让直播间的观众不觉得比赛有什么枯燥,看得津津有味,时间不知不觉间流逝,莫名其妙的就过去了两、三个小时。
期间直播间还穿插着不少有意思的弹幕,更是增加了看直播的乐趣。
自绝地求生大火开始,很多人并不看好这款游戏的职业比赛前景。
一,线下赛的现场很难以准备,这并不是5v5的比赛,准备10台电脑就可以。
相对于职业体系相当成熟的lol、data、csgo来说,绝地求生似乎要卡死在举办下线赛这个门槛上。
像是之前的科隆绝地求生国际邀请赛,尽管举办很是顺利,还搞了不少奇葩的特色活动,比如许多人抓着平底锅,趴在地上,绕着整个会场爬动,就像是出生岛的素质广场中,很多人经常做的事情一样,摇头邪教和人.体蜈蚣邪教。
但不免是会被人吐槽——这简直就像是一个网吧,哪里有什么职业比赛现场的味道?
简直有点low。
其二就是导播的问题了,百人跳伞竞技,可看点的确不是少,但导播只有一个,镜头只有一个,太多的战斗无法展现出来。
而这,也是最致命的一点。
因为这两点,不少人对绝地求生职业比赛嗤之以鼻。
不过这一次香蕉计划绝地求生邀请赛的举办成功,算是回应了那些看不起绝地求生职业化的家伙们。
哪怕困难许多,导播难度大,比赛也依然能举办得精彩!
而比赛精彩这一点,就足够了。
对于任何一款大火的游戏,职业性质的比赛是势在必行的,这能长久的保持玩家们对游戏的忠诚度。
绝地求生职业比赛的大获成功,也是游戏官方蓝洞所希望出现的结果。
……
今日的比赛已经结束。
平均一场比赛的时长是40分钟,场间休息时间是5分钟。
四场比赛就是三个小时。
当最终的结果出现时,时间已经到了十点钟。>
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