多吃鸡游戏都凉了,但是“大逃杀模式”,确实太适合李书山进行“拿来主义”了。
李书山希望进入魔网这个精神世界的玩家,可以多思考思考、多死一死,还有什么比“大逃杀模式”更可以快速轻松地收割玩家精神力的呢?
“大逃杀模式”堪比养蛊游戏,随意扔一百个玩家进去互相厮杀,哪怕再厉害的玩家,也容易翻车、落地成盒。
这个《武侠世界》版的吃鸡模式一上线,可以说再一次调动起了众多该游戏老玩家的激情!
本来他们可能暂时在自己的游戏世界中遇到了瓶颈,卡了主线任务啥的,一时之间都觉得《武侠世界》变得非常枯燥,哪怕喊其他人来联机过任务,也觉得很无趣。
在这样一种情况下,《武侠世界》吃鸡地图的上线,可以说一下子就吸引了这些玩家们的注意力!
对于《武侠世界》这款游戏来说,玩家们会发现当自己的等级、武功都到了更高的层次时,游戏世界中的npc也没有他们等级低时那么好打了,因为那些有名有姓的npc都拥有了非常高的智能,他们又都是土生土长的武者,对于武功的理解,还真不是一般玩家可以相比的。
然后玩家们就会十分郁闷地发现,明明他们的等级与武功似乎都不比那些高智能的npc差,但是为什么就是打不过对方呢?
这显然是因为很多玩家都是机械、死板地放技能,而那些高智能的npc,却已经将武功活学活用了。
因此,很多玩家越来越觉得,打高智能的npc,好像要比打其他玩家更困难,那还不如去玩联机模式呢!
严格意义上来说,《武侠世界》的吃鸡地图,已经算是网游模式了,它同样也具备了竞技、社交属性,因为玩家可以单排、双排、四排。
因此,这个新玩法与《奇幻世界》一起上线之后,很多更喜欢网游模式的玩家,都没有去玩同样是单机游戏的《奇幻世界》,而是去玩《武侠世界》的新地图了,他们觉得这个“大逃杀模式”非常亲切也充满了趣味。
毕竟在这个“大逃杀模式”中,哪怕是那种技术极差的玩家,那也是可以苟到吃鸡的,完全可当那种“螳螂捕蝉,黄雀在后”的老阴比。
一般在一个玩家杀掉另外一个玩家之后,就需要进行打坐、调息啥的,这就是那些老阴比玩家的机会了。
武功不行真的不要紧,只要肯动脑子,然后再加上一点点运气,比如说开局就拿到三级的神兵利器啥的,或者每次都刷到了天命圈,那吃鸡就是一件特别简单的事情。
而在玩家们在“大逃杀模式”中疯狂厮杀的时候,最大的赢家,当然不是吃鸡的那一位玩家,而是默默地收割着玩家精神力的爱丽丝。
总而言之,当《武侠世界》中加入这个“大逃杀模式”之后,本来就喜欢这种玩法的玩家,可谓好评如潮!