当阿治赶到飞天螳螂的巢穴时,差点气得发抖,刚才还提醒它不要睡,等自己回来的,没想到它竟然给你睡着了。阿治无可奈何地笑着摇了摇头,悄悄地坐在它的身边,等它醒来。小孩子一定得等它睡够了才行,否则影响了它生长发育就不好了。阿治对刚出生的神奇宝贝宝宝都是很关注的,而且尽心竭力地培养它们。它们就好比是网络游戏中的0级宝宝,一切属性、发展方向都由你来控制,而野生的成熟期宠物小精灵就好比是网游中有了一定等级的宠物,发展潜力就小了很多,再说这个世界又不会有什么金柳露(梦幻西游里面可以把怪洗到0级的道具)之类的东东,所以,初生的小精灵就变得尤为珍贵。
无聊的阿治还跟腕力去了比较远的地方比划了一下工夫,尽管阿治的体力比腕力更强,身体素质也不遑多让,但是在悟性和技巧方面就差了好多。所以打了10场,阿治输了9场,最后一场还是用不给腕力晚饭吃的违规手段赢得的胜利。不管怎么说,终归是没有完败,其实这种作弊也不失为增进感情的方法之一,对中途加入的伙伴而言,这无疑是主人认同它的一种表现,更能加快他融入团队的步伐。
螳螂拳主要流传于山东胶东各地。主要流派有“太极”、“七星”、“梅花”、“六合”四大派。
螳螂拳,又分为北派螳螂与南派螳螂。
北派螳螂相传为明末清初山东即墨县人王朗所创。他比武失败后,看到螳螂捕蝉的灵巧激烈情况,有所启发,便捕捉螳螂,观察其运用两个前臂的搏斗技巧,从而创造了勾、搂、采、挂、刁、缠、劈、滑等多种武术手法,成为别具一格的北派螳螂拳。
南派螳螂又名周家螳螂拳,据传是清代广东人周亚南创始的,其技术和理论与山东传的北派螳螂完全不同,而与南拳各派技术却极相似。上述南北两派螳螂拳外,在北派螳螂的基础上又经多年传习或与其他拳法混合,还有通臂螳螂拳、摔手螳螂拳、光板螳螂拳、八步螳螂拳等产生。
螳螂拳派别虽多,但都强调:象形取意,重在取意;刚柔并重,强刚极柔,处处带有弹性;长短兼备,上下交替,内外相接,处处保持完整性态势;手法、步法、腿法、身法密连而巧妙,稳健而灵活,活中求快,快中求稳,稳中求精。螳螂拳还强调沉肩、垂肘、活腕、拧腰、坐胯、扣膝。拳谚有“腰送客走,胯坐帅府”和“移动靠腿脚,力蓄在裆腰,挡风阻雨两臂摇”之说。其动作要求----,手快,步快,身快,式快,一招变三招,长短兼用,气势逼人,变化莫测;发力时,快速突然,松紧结合,富于弹性,做到刚而不僵,柔而不软,脆而不短,快而不毛。
虽然阿治并不会螳螂拳,更是连视频一类的影响都没看过,但顾名思义,螳螂拳是模仿螳螂进攻而演变出来的一种拳法。
阿治发现自己现在还是改不了鲁莽的性格,连螳螂拳都不会,怎么教飞天螳螂呢?正在这时,一个“二愣子”(至少这时候在阿治眼里是)摇头晃脑地走了过来,赫然是腕力,这位武学奇才!阿治喜不自禁,赶忙抓住了腕力的手,生怕他开溜了。有这么个神奇宝贝真是如有一个移动的武学宝库啊!
拉着不明就里的腕力出了道馆,阿治便开始在附近的草丛中寻找起螳螂来。道馆附近还是有不少的草丛留下来的,主要供旅行的训练家作为短暂的停歇场所,同时也可以为想要挑战道馆的小精灵们做热身活动,在城镇内,不太可能有野生精灵,但是小动物还是有的,尤其是宠物小精灵世界。神奇宝贝世界的绿化环境好得一塌糊涂,前世工厂林立,高楼蔽天,生活在喧嚣嘈杂的都市,想见到鹰击长空、鱼翔浅底,万类霜天竞自由的场景恐怕只能在还未被工业化污染的边缘地域才能见到了,而在这里,几乎到处都能见到类似的景象。
螳螂亦... -->>
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