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第一百六十四章 战力分析系统

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    战力分析系统是前线作战之时重要的侦查系统,所以,他将广泛建设在各战略要地的城市、基地之中。

    这个分析系统通过信息网络与辖区作战单位实时链接,并同时将数据传递给中央计算机“作战指挥”模块。它将对每一个有威胁的人进行全面的实力分析,分析威胁程度并合理调配相应的资源应对。

    恰逢风暴灵使顶1号与顶2号两夫妻,在基地大量资源支撑下突破到了初阶灵尊,改为代号尊1号,尊2号。而丁峰也是初阶灵尊顶尖水平,距离中阶灵尊仅一步之遥。

    战力分析系统将初阶灵尊的中子辐射值定义为基础战力数值P,P值有一定的波动,将尊1号的P值定为1,将丁峰的P值定为100。如此,将初阶灵尊的修为强度分为一百等份,进行精确的实力预判。

    按照这个实力表,经过计算,黑魔兽P=38。

    但,这仅仅是中子辐射值,除此以外,战力分析系统建立了一个完整的函数方程。

    定义一个天赋函数N,这个值是个体差异,与其天赋、血脉、独有能力有着一定关系,往往需要交战后才能确认,一般默认为1,黑魔兽便是1,丁峰是2.5。

    定义一个辅助函数C,这是其掌握的灵兵、灵术以及所有附加手段的力量的和,基础值为1,随后加上灵兵、灵术的加成。

    经过计算机利用丁峰进行试验,其发现不同级别灵术、灵兵,对实力的提升基本为一个固定值。

    这与冬至的预期不太一样。

    就灵兵而言,同为上品灵兵,不同武器之间的力量还是有着明显差距。

    但计算机经过大量数据对比后,得出的结论是:同阶级灵兵、灵术,表现力量越强的本质是其能够承受主人力量的上限值更高,但,灵兵与灵术本身对这一部分力量的威力提升却是几乎固定的!

    通俗来讲,一个是容量,一个是力量。

    计算机测定的是力量,结果如下。

    灵术:一阶灵术为0.2,其表示的含义就是一个修灵者施展一阶灵术,比起自己全力直接一拳可以提升20%的威力。以此类推,二阶灵术0.4,三阶灵术为0.8,四阶灵术为2,五段灵术为5。

    灵兵:下品灵兵2,中品灵兵5,上品灵兵15,精品灵兵50,精品之上的珍品,就更无法预估。

    而灵兵容量对战力的提升则无法实现预估,因为根本无法实现得知敌人使用这个灵兵到达了什么状态……所以,为了解决这种情况,也为了对未知情况及战斗突发情况进行实时监控,冬至专门提出来一个新的函数:波动函数W。

    波动函数是计算天时、地利、战斗手段等多种因素的变量,是一个战前难以确定,战时也实时改动的函数,故而得名波动函数。

    他主要有两方面的意义。

    第一,波动函数是交战时的实时变量函数,随着获取的数据越来越多,估算值也会越全面及精细,战力值实时更新及计算,总会得出一个精确的数值。如此,就能为调配整个基... -->>
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